Little Nightmares 3 – phần mới nhất trong loạt game kinh dị tâm lý nổi tiếng do Supermassive Games phát triển và Bandai Namco Entertainment phát hành – đã chính thức ra mắt ngày 10/10/2025 trên nhiều nền tảng: PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch và Switch 2.
Ngay từ khi được công bố, game đã khiến cộng đồng háo hức bởi việc Supermassive – studio nổi tiếng với Until Dawn – thay thế Tarsier Studios cầm trịch dự án. Nhưng sau khi trải nghiệm, mình có thể khẳng định: Little Nightmares 3 là một tựa game giữ nguyên chất liệu u ám quen thuộc, nhưng quá an toàn và thiếu đột phá. Đặc biệt, hai điểm yếu chí mạng là chế độ co-op chưa được tối ưu và AI đồng hành thiếu thông minh, làm ảnh hưởng đáng kể tới trải nghiệm tổng thể.
Table of Contents
Những điểm hay của Little Nightmares 3
Dù còn nhiều hạn chế, Little Nightmares 3 vẫn giữ lại những giá trị cốt lõi khiến người hâm mộ gắn bó với series trong suốt nhiều năm.
Bầu không khí ma mị đặc trưng
Little Nightmares 3 vẫn mang đến một thế giới đầy ám ảnh, nơi sự yếu ớt của nhân vật chính bị phóng đại giữa không gian rộng lớn, tối tăm, đổ nát và méo mó. Các màn chơi được dàn dựng như những cơn ác mộng sống động – không gian lộn xộn, ánh sáng mờ ảo, sinh vật dị dạng, những âm thanh thì thầm bất an.
Một trong những điểm sáng lớn nhất là khu vực Carnevale – màn chơi rực rỡ, sặc sỡ hiếm hoi giữa hàng loạt môi trường đơn điệu. Đây là lúc game thể hiện được sự sáng tạo trong thiết kế và mang đến cảm giác “mới mẻ” đúng nghĩa.

Thiết kế môi trường và storytelling qua hình ảnh
Game tiếp tục kể chuyện bằng ngôn ngữ hình ảnh rất đặc trưng: không có lời thoại, không có văn bản dài dòng, mọi thứ đều được truyền tải thông qua tương tác, chuyển động và cảnh vật. Từ góc máy xa cho đến cách bố trí bối cảnh, game tạo ra được cảm xúc mạnh dù không cần đến lời nói.
Một số đoạn cuối giàu cảm xúc
Nửa sau của game – đặc biệt là hai chapter cuối – có sự bứt phá rõ rệt. Cách kết hợp ánh sáng, sự phi tuyến tính trong thiết kế và các phân cảnh căng thẳng cho thấy Supermassive đã dám thử nghiệm một chút gì đó mới. Có những lúc mình buộc phải dừng lại để “thở”, không phải vì chán, mà vì căng thẳng thật sự.

Những điểm trừ đáng tiếc của Little Nightmares 3
Dù giữ được linh hồn của thương hiệu, phần thứ ba này lại thiếu cú hích đột phá, thậm chí còn bước lùi ở một số khía cạnh.
Gameplay cũ kỹ và lặp lại
Tuy được bổ sung vài cơ chế mới như ô lượn, cung tên, mỏ lết, nhưng các món này bị tận dụng rất hời hợt.
- Ô lượn chỉ giúp bạn lên vài vị trí cao rồi biến mất nửa chừng.
- Cung tên chỉ dùng để bắn dây hoặc công tắc.
- Mỏ lết chủ yếu đập phá vật cản.
Tệ hơn, phần lớn câu đố đều xoay quanh những tương tác đơn giản đó, tạo cảm giác gameplay không có chiều sâu và sớm rơi vào sự đơn điệu.

Co-op thiếu hấp dẫn, AI “cản chân”
Co-op – tính năng mới được kỳ vọng – lại là một trong những điểm trừ lớn nhất.
- Không hỗ trợ chia màn hình.
- Không cho phép người chơi nhảy vào giữa chừng (drop-in multiplayer).
- Nếu chơi solo, AI đồng hành rất nhiều lần xử lý chậm, khiến mình chết oan.
Các tình huống như kéo cần gạt cùng lúc, đẩy vật nặng, hoặc nhảy phá sàn lặp đi lặp lại khiến co-op trở nên gượng ép và nhàm chán thay vì bổ sung chiều sâu cho gameplay.

Rượt đuổi kiểu “chết để học”
Một điểm gây ức chế là những phân đoạn rượt đuổi. Thay vì tăng nhịp độ, game lại sử dụng kiểu thiết kế “thử-sai” (trial-and-error). Ví dụ: bạn chạy thoát qua khe hẹp, nhưng vẫn bị bắt dù chạy đúng hướng – hóa ra bạn phải trốn vào một góc khuất mà game không hề gợi ý.
Những khoảnh khắc lẽ ra nên đáng nhớ lại trở thành bài kiểm tra trí nhớ sau khi đã chết vài lần.
Đánh giá Little Nightmares 3 về đồ họa và âm thanh
Về mặt hình ảnh, Little Nightmares 3 vẫn cực kỳ ấn tượng với phong cách gothic u ám, thiết kế ánh sáng và màu sắc mang tính điện ảnh rõ nét. Các chuyển cảnh mượt mà, thiết kế sinh vật quái dị và tỷ lệ hình ảnh góp phần làm nổi bật cảm giác “bị thu nhỏ giữa thế giới quái đản”.
Âm thanh là yếu tố không thể thiếu. Tiếng gió rít, tiếng bước chân rón rén, tiếng thở hổn hển khi bị rượt đuổi – tất cả được trau chuốt để tạo nên trải nghiệm âm thanh sống động và rùng rợn.
Tuy nhiên, một số phân đoạn thiếu nhạc nền hoặc âm thanh nền bị lặp cũng khiến cảm xúc bị gián đoạn.

Little Nightmares 3 sẽ phù hợp với game thủ nào?
Nếu bạn là người yêu thích:
- Trò chơi mang tính điện ảnh, kể chuyện bằng hình ảnh
- Không khí u tối, áp lực nhưng không quá bạo lực
- Trải nghiệm ngắn gọn (~6–7 tiếng)
- Không đặt nặng cơ chế chiến đấu, tập trung vào môi trường và tương tác
Thì Little Nightmares 3 vẫn là lựa chọn phù hợp. N
Nhưng nếu bạn tìm kiếm một game kinh dị có gameplay sáng tạo, co-op thú vị và hệ thống giải đố đột phá thì nên cân nhắc kỹ.

Những điều bạn cần biết trước khi chơi Little Nightmares 3
- Game không có lời thoại, cần kiên nhẫn để cảm nhận cốt truyện.
- Không nên chơi một mình nếu bạn dễ bị ảnh hưởng bởi yếu tố tâm lý.
- AI đồng hành khá yếu, nên nếu không có bạn chơi cùng, hãy chuẩn bị tinh thần chịu đựng vài lần “chết oan”.
- Chơi bằng tay cầm sẽ cho trải nghiệm mượt mà hơn chuột bàn phím.
So sánh với Little Nightmares 1 và 2
So với hai phần trước, Little Nightmares 3 vẫn giữ nguyên tinh thần của loạt game nhưng:
- Không còn sự “ngột ngạt” dồn dập như phần 1
- Không có những màn “twist” đầy ẩn dụ như phần 2
- Gameplay chậm hơn, lặp lại nhiều hơn
- Co-op có tiềm năng nhưng chưa được phát triển đúng mức
Điều đáng tiếc là thay vì tiếp tục nâng cấp gameplay như cách mà phần 2 đã làm với cơ chế “có hai nhân vật”, thì phần 3 lại khiến tính năng này trở thành gánh nặng.

Kết luận
Little Nightmares 3 là một phần tiếp theo đẹp nhưng thiếu sâu, giữ vững linh hồn của thương hiệu nhưng lại chọn con đường quá an toàn. Co-op không phát huy tác dụng, các tính năng mới bị tận dụng hời hợt, và phần lớn gameplay bị lặp khiến người chơi dễ nản.
Tuy nhiên, nếu bạn là fan trung thành, thích cảm giác hồi hộp nhẹ, không khí tăm tối và storytelling hình ảnh thì đây vẫn là một chuyến hành trình đáng để trải nghiệm.
Little Nightmares 3 là một ví dụ điển hình cho việc giữ an toàn quá mức có thể khiến một thương hiệu kinh dị từng rất sáng tạo trở nên mờ nhạt. Dù vẫn còn những điểm đáng giá, nhưng game chưa đủ bứt phá để trở thành một cơn ác mộng khó quên.





